인구안내

Corsair Cove 더 많은 방랑자를 얻는 방법: 가이드

Corsair Cove에서는 커뮤니티 이벤트, 우호적인 항구, 해상 이벤트, Rising Sun, 주택, 일자리, 도시 성장에 따른 유지 계획을 통해 더 많은 Drifter를 확보하는 방법을 알아봅니다.

Corsair Cove에서 더 많은 Drifters를 얻으려면 커뮤니티 이벤트, 우호적인 항구, 바다 이벤트 및 Rising Sun 진행 상황을 찾아보세요. 방랑자는 건물 작업을 채우고, 자원을 가져오고, 선박에 합류하지만, 이를 추가하면 주택, 스튜, 술, 가져오기 및 공개 작업에 대한 수요도 증가합니다. 모집에 ​​적합한 시기는 도시가 새로운 인구를 즉시 지원할 수 있을 때입니다.

드리프터가 하는 일

공식 Pirates 자료에서는 Drifters를 Builders, Fetchers, Greenhands 및 Masterhands와 구분합니다. 방랑자는 일자리를 얻기 위해 할당된 인구이며, 수집된 Steam 재료는 그들을 건설 노동자, 자원 운반자, 선박 승무원과 동일한 경제에 배치합니다. 따라서 그들은 광상에서 수확할 수 있는 자원이라기보다는 노동 인구입니다.

방랑자 수가 많을수록 정착지가 건물을 건설하고, 투입물을 이동하고, 생산을 유지하고, 선박을 운반하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 인구가 적었을 때 숨겨졌던 부족 현상이 드러날 수도 있습니다. 모든 새로운 방랑자를 즉각적인 개선으로 취급하기 전에 주택, 채용 공고, 유지 관리를 확인하세요.

커뮤니티 이벤트

커뮤니티 이벤트를 통해 조난자들을 섬으로 데려올 수 있습니다. 수집된 소스는 모두 수용할지, 그룹의 일부만 수용할지, 아니면 거부할지 선택을 기록하며, 이에 따라 수용 능력에 영향을 미치고 감정, 응집력, 분노에 대한 변화가 발생할 수 있습니다. 새로운 섬에는 아직 다른 위치를 방문하는 데 필요한 함대가 없을 수 있으므로 이 경로는 초기에 유용합니다.

이벤트 보상과 시기는 수집된 노트에 정해져 있지 않으므로 정확한 제공되는 드리프터 수는 확인 예정입니다. 현재 이벤트 텍스트를 읽고 제안을 무료 주택 및 채용 공고와 비교해 보세요. 도시가 안정을 잃을 경우 그룹을 거부하거나 제한하는 것이 올바른 선택이 될 수 있습니다.

우호적인 포트

지도가 열리면 아군 항구에 접근할 수 있게 됩니다. 모인 가이드는 더 많은 드리프터를 모집할 수 있는 상대적으로 안정적인 방법을 제공할 수 있지만 접근 방법은 항구에 도달할 수 있는 함대에 달려 있다고 말합니다. 이는 해당 경로가 일반적으로 정착지가 첫 번째 선박, 승무원 및 보급품을 확보한 후에 속한다는 것을 의미합니다.

배를 보내기 전 체력, 선원, 보급품, 선장, 목적지까지의 거리를 확인하세요. 배가 떠날 경우 생산과 방어를 위해 집에 충분한 드리프터를 확보하세요. 수집된 자료는 모든 맵에 대해 고정된 값을 설정하지 않으므로 정확한 포트 목록 및 모집 금액은 확인 예정입니다.

바다 이벤트 및 선박 보상

해상 사건에는 밀수, 감옥선, 난파선 및 기타 조우가 포함될 수 있습니다. 소식통은 함선에 이벤트를 위한 충분한 승무원, 보급품 및 업그레이드가 확보된 후에 방랑자, 자원 또는 진행 항목을 받을 수 있는 가능한 방법으로 이를 설명합니다. 수집된 기사 자료에는 감옥 선박과 난파선이 지속적인 모집 기회로 설명되어 있습니다.

선박이 보급품을 소비하고 승무원이나 체력을 잃을 수 있기 때문에 보상은 무료가 아닙니다. 또한 한 척의 선박이 두 장소에 있을 수 없으므로 해상 이벤트를 시작하면 공격에 대한 정착지의 대응이 줄어들 수 있습니다. 반복적인 해상 모집에 의존하기 전에 두 번째 선박이나 더 강력한 생산 기지를 준비하십시오.

떠오르는 태양과 나침반

Rising Sun은 수집된 자료에 더 많은 Drifters를 위한 이후 경로로 나타납니다. 관련 원리 건물 또는 나침반 잠금 해제와 비교하여 확인해야 하며, 수집된 소스는 보편적인 임계값이나 보상을 제공하지 않습니다. 현재 페이지의 경우 정확한 Rising Sun 요구 사항은 확인 예정입니다.

나침반과 원리점을 사용하여 라이브 게임에 표시된 경로를 따라가세요. 일반 가이드 요약이 모든 버전에서 동일한 잠금 해제 순서를 증명한다고 가정하지 마세요. 필요한 진행 상황이 확인되면 인구 보상을 받기 전에 주택, 일자리 및 유지 관리를 준비하세요.

주택과 일자리

방랑자는 주택이 필요하며 일자리를 구하도록 배정됩니다. 따라서 대규모 그룹을 수용하기 전에 주택 수용 능력을 확장해야 하며, 해결하려는 생산 또는 운송 문제에 대해 열린 일자리가 있어야 합니다. 일자리가 없는 도시는 생산량을 얻지 못한 채 인구를 늘릴 수 있는 반면, 주택이 없는 도시는 노동자 대신 압력을 받습니다.

모집 후 HUD에서 작동 중인 방랑자 카운터와 할당되지 않은 방랑자 카운터를 확인하세요. 사람들이 배정되지 않은 상태로 남아 있는 경우 주택, 일자리 가용성, 캠프 범위 및 경로 연결을 살펴보십시오. 건물이 여전히 작동하지 않는 경우, 누락된 드리프터는 인구 부족이라기보다는 건물 연결이 끊어졌거나 입력을 사용할 수 없다는 증상일 수 있습니다.

유지 및 안정성

스튜와 술은 작업자와 제작진이 지속적으로 소모하는 초기 유지 자원입니다. 새로운 Drifter는 수요를 증가시키고 새로운 선박은 동일한 경제에서 또 다른 매력을 더합니다. 순 생산량이 이미 마이너스로 바뀌어도 창고 비축량은 편안해 보일 수 있으므로 채용 이벤트가 끝날 때마다 흐름을 다시 확인하세요.

Fetchers는 자원을 가져오기 위해 Drifter를 할당할 수 있기 때문에 중요합니다. 입력물이 도착하지 않으면 보증금, Fetcher 용량, 창고 위치, 경로, 캠프 연결을 검사합니다. 모집은 도시가 실제로 공급할 수 있는 특정 병목 현상에 새로운 인구가 연결될 때 가장 잘 작동합니다.

올바른 채용 리듬

정착지가 여전히 고립되어 있는 경우 커뮤니티 이벤트를 사용하고, 함대가 도달한 후 아군 항구를 사용하고, 선박이 조우를 준비할 때 바다 이벤트를 사용하세요. 현재 게임 상태에서 정확한 요구 사항이 여전히 확인될 예정인 Compass 및 관련 기본 건물을 통해 Rising Sun을 추적하세요. 증가할 때마다 주택, 채용 공고, 스튜, 술, 가져오기, 감정 및 응집력을 다시 확인하십시오.

그 리듬은 검색 질문의 두 부분 모두에 답합니다. 이벤트, 항구, 진행 상황을 통해 방랑자를 얻은 후 도시가 방랑자를 유지할 준비가 되었는지 결정하세요. Corsair Cove의 인구 시스템은 주택이나 생산을 즉시 중단시키는 대형 카운터가 아닌 지원되는 인력에게 보상을 제공합니다.

승무원 및 작업자 교체

드리프터는 선박 승무원이 되거나 공개 건설 작업을 수행할 수 있기 때문에 첫 번째 채용 선택 이후에도 중요합니다. 따라서 사건으로 인해 승무원을 잃으면 선박이 항구로 돌아올 때 인구 수요가 발생할 수 있습니다. 다음 계획이 승무원 교체 또는 새 캠프 인력 배치에 달려 있는 경우 충분한 주택과 배정되지 않은 인구를 확보하십시오.

수집된 선박 가이드는 또한 나중에 승무원을 보다 복잡한 유지 관리에 연결합니다. 인구 증가는 식량, 술 또는 희귀 공급품의 부족을 노출시키면서 승무원 수를 해결할 수 있습니다. 방랑자 수만으로 함대가 준비되었다고 가정하는 대신 선박 업그레이드 후 합의를 다시 확인하십시오.

모집 후 카운터를 살펴보세요

HUD는 작업 중인 드리프터와 할당되지 않은 드리프터를 표시할 수 있어 인구 부족과 직업 또는 경로 문제를 구분하는 데 도움이 됩니다. 사람들이 있지만 건물이 작동하지 않는 경우, 다시 모집하기 전에 캠프 범위, 연결, 입력 및 가져오기 도구를 검사하십시오. 주택이나 일자리가 없어 인구가 할당되지 않은 경우 다음으로 유용한 조치는 다른 이벤트보다는 건설일 수 있습니다.

이 확인은 또한 감정과 유지를 보호합니다. 그룹을 수락하면 나중에 스튜, 술 또는 주택이 부족할 때 부족 현상이 발생하면서 즉시 도움이 될 수 있습니다. 다음 인구 제안을 받기 전에 카운터와 순 생산량이 안정되도록 하십시오.