Befolkningsvejledning

Corsair Cove Sådan får du flere pirater: sikre ruter

Corsair Cove hvordan man får flere pirater forklaret gennem fællesskabsbegivenheder, venlige havne, søbegivenheder, Rising Sun, boliger, job og vedligeholdelsestjek.

For at få flere pirater i Corsair Cove skal du bruge Community Events, rekruttere i venlige havne, gennemføre søbegivenheder og tjekke Rising Sun-forløbet. Den hurtigste mulighed er kun nyttig, når din by kan huse og brødføde de nye mennesker, fordi enhver accepteret pirat lægger pres på job, apportører, mad, sprut og bosættelsesstemning. Tjek befolknings- og produktionsskærmbillederne, før du accepterer en stor gruppe.

Fællesskabsbegivenheder

Community Events kan bringe skibbrudne til øen og give dig et valg om, hvor mange mennesker du vil acceptere. Det indsamlede materiale registrerer tre svar, der accepterer alle, accepterer kun en del af gruppen eller afviser dem. At tage flere pirater øger befolknings- og boligpresset, og begivenheden kan påvirke samhørighed, stemning og forargelse.

Disse begivenheder er især relevante, når en ny ø har begrænset adgang til havne eller søveje. Deres timing og nøjagtige gruppestørrelse er ikke fastlagt som faste værdier i de indsamlede kilder, så belønningen for en bestemt begivenhed er Bekræftes. Behandl valget som en økonomisk beslutning, ikke en automatisk gratis opgradering.

Venlige havne

Efterhånden som kortet åbner, bliver venlige havne tilgængelige som en relativt stabil rekrutteringsrute. Det indsamlede guidemateriale siger, at du kan besøge disse havne og modtage en mulighed for at rekruttere flere Drifters eller pirater, men ruten er ikke tilgængelig i begyndelsen, når flåden stadig er begrænset. Du skal bruge et dygtigt skib og nok forsyninger til at nå havnen.

Rekruttering i en venlig havn er nyttig, når byen har fri bolig og ledige jobs klar. Inden du sejler, skal du tjekke skibets besætning, sundhed, forsyninger og mad- og sprutproduktionen, der vil støtte de nyankomne. Den nøjagtige liste over venlige havne og det nøjagtige antal rekrutteret er Bekræftes for det aktuelle kort og version.

Havbegivenheder

Havbegivenheder er en anden vej til befolkningsvækst og kan omfatte smugleri, fængselsskibe, skibsvrag og andre udforskningsmøder. De indsamlede kilder beskriver disse begivenheder som mulige belønninger for Drifters, ressourcer eller progressionsgenstande, normalt efter et forberedt skib og nok besætning og forsyninger er til rådighed. Fængselsskibe og skibsvrag beskrives i den samlede vejledning som særligt pålidelige rekrutteringsmuligheder, men deres nøjagtige belønning kan variere.

En søbegivenhed beder dig også om at acceptere omkostningerne ved at tage et skib væk fra øen. Hvis det eneste skib er nødvendigt til forsvar, eller hvis dets afgang fjerner kritisk besætningskapacitet, kan rekruttering skabe et større problem. Forbered først flåden, og sammenlign derefter begivenhedens belønning med den produktion og beskyttelse, som bosættelsen vil miste, mens skibet er væk.

Rising Sun progression

Rising Sun er optaget som en senere rekrutteringsrute. Det indsamlede materiale forbinder det med Principprogression og siger, at den relevante Principbygning eller oplåsning skal kontrolleres, før man stoler på den. Ingen universel oplåsningstærskel eller fast belønning er etableret i de indsamlede noter, så det nøjagtige krav er Bekræftes.

Den nyttige måde at planlægge denne rute på er at se kompasset og de tilgængelige princippunkter, mens du bygger byen. Hvis Rising Sun dukker op som en rute til flere pirater, skal du bekræfte, hvilket bygnings- eller progressionstrin der er påkrævet, og om den nye befolkning passer til bosættelsens nuværende behov. Behandl ikke en søgeresultatoversigt som bevis for en automatisk befolkningstilskud.

Bolig kommer først

Flere pirater har brug for et sted at bo, og Drifters tildeles kun åbne job, når bosættelsen kan støtte dem. Boligerne skal derfor udvides før eller sideløbende med rekruttering. En by, der accepterer skibbrudne uden kapacitet, kan gøre en kort mangel på arbejdskraft til et bredere befolknings- og følelsesproblem.

Se på gratis boliger, ledige job og nuværende eller ikke-tildelte Drifter-tællinger, før du bekræfter en begivenhed. Befolkning, der ikke kan finde et job, forbedrer ikke automatisk produktionen, mens befolkning uden boliger øger pres uden at løse et byggebehov. Tilføj det nøjagtige tal, der vises af begivenheden, efter at du har tjekket byskærmen.

Mad, sprut og hentere

Arbejdere og besætning bruger løbende vedligeholdelsesressourcer, med Stew and Booze opført i det officielle materiale som tidlige eksempler. Hentere skal også flytte ressourcer fra depoter og lager til de bygninger, der bruger dem. En pludselig befolkningstilvækst kan gøre en tidligere positiv kæde negativ, især når et nyt skib eller lejr allerede trækker fra den samme bestand.

Efter rekruttering skal du kontrollere nettoproduktionen igen i stedet for kun at se på lagertotalen. Hvis Stew eller Booze begynder at falde, skal du sætte yderligere rekruttering på pause og reparere kæden ved at tjekke input, producenter, lager, Fetchers og forbindelser. Dette holder de nye pirater nyttige i stedet for at gøre dem til et permanent dræn for byen.

Samhørighed og stemning

De indsamlede kilder forbinder rekrutteringsvalg med Cohesion, Sentiment og Outrage. At acceptere castaways kan hjælpe befolkningen og arbejdsstyrken og samtidig skabe en politisk eller moralsk omkostning. Den nøjagtige hændelseseffekt er ikke angivet som én fast værdi, så læs valgteksten og den aktuelle afregningstilstand, før du beslutter dig.

En stabil befolkning er mere værdifuld end den største befolkningstæller. Hvis stemningen allerede er svag, eller boligen er stram, afvis eller begrænse en gruppe, når begivenheden tillader det. Hvis byen har kapacitet, job og positiv vedligeholdelse, kan accept af flere pirater støtte en ny lejr, yderligere Fetchers eller fremtidig skibsbesætning.

Hvornår skal rekrutteres

Rekrutter, når byen har gratis boliger, mindst én klar jobvej, positiv vedligeholdelse og nok transportkapacitet til at brødføde den udvidede befolkning. Brug fællesskabsbegivenheder tidligt, når andre ruter er lukkede, venlige havne, efter at flåden kan nå dem, og søbegivenheder, når skibet kan fuldføre mødet uden at bringe forsvaret i fare. Behold Rising Sun som en progressionsrute for at verificere gennem kompas- og principbygningerne.

Svaret på "hvordan får du flere pirater" er derfor en rute plus et beredskabstjek. Find folk gennem begivenheder, havne og progression, og gør derefter byen i stand til at støtte dem. Corsair Cove belønner rekruttering, der kommer på det rigtige tidspunkt, ikke rekruttering, der blot gør befolkningstallet større.

Befolkning og flåde timing

Pirater kan støtte byen og flåden, men de to krav konkurrerer om den samme befolkning. Et nyt skib kan have brug for besætning, mens en ny produktionskæde har brug for arbejdere og Fetchers, og begge grupper trækker på vedligeholdelsesressourcer. Beslut hvilken mangel der blokerer for fremskridt, før du accepterer en gruppe, simpelthen fordi begivenheden er tilgængelig.

Det indsamlede materiale etablerer ikke en fast ideel population for hvert kort eller principsti. Brug gratis bolig, åbne job, Stew, Booze, Fetchers og den aktuelle sammenhængs- eller følelsestilstand som livechecks. Det rigtige rekrutteringsbeløb er Bekræftes, når begivenheden ikke viser en stabil belønning i det aktuelle spil.