人口指南

海盗湾如何吸引更多海盗:安全路线

海盗湾如何通过社区活动、友好港口、海上活动、旭日、住房、工作和维护检查来吸引更多海盗。

要在海盗湾招募更多海盗,请使用社区活动、在友好港口招募、完成海上活动并检查旭日进度。只有当你的城市能够容纳和养活新人时,最快的选择才有用,因为每一个被接受的海盗都会增加就业、拾取者、食物、酒和定居情绪的压力。在接受一大群人之前,请先检查人口和生产情况。

社区活动

社区活动可以将漂流者带到岛上,并让您选择接受多少人。收集到的材料记录了三种回应:接受所有人、仅接受部分人或拒绝。带走更多的海盗会增加人口和住房压力,并且该事件会影响凝聚力、情绪和愤怒。

当新岛屿进入港口或海上航线受到限制时,这些事件尤其重要。他们的时间安排和确切的小组规模在收集的来源中并未确定为固定值,因此特定事件的奖励待确认。将选择视为经济决策,而不是自动免费升级。

友好端口

随着地图的开放,友好港口将成为一条相对稳定的招募路线。收集到的指南材料显示,您可以访问这些港口并获得招募更多漂流者或海盗的选项,但该路线在一开始时并不可用,因为船队仍然有限。您需要一艘有能力的船只和足够的补给品才能到达港口。

当城市有免费住房和空缺职位时,在友好港口进行招聘很有用。启航前,检查船上的船员、健康状况、补给品以及支持新抵达者的食品和酒类生产情况。当前地图和版本的友好港口的确切列表和招募的确切人数待确认

海上事件

海上事件是人口增长的另一条途径,包括走私、监狱船、沉船和其他探险遭遇。收集到的消息来源将这些事件描述为漂流者、资源或进度物品的可能奖励,通常是在准备好的船只和足够的船员和补给可用之后。监狱船和沉船在收集的指南中被描述为特别可靠的招募机会,但它们的确切奖励可能有所不同。

海上活动还要求您接受将船只驶离岛屿的费用。如果唯一的一艘船需要用于防御,或者如果它的离开消除了关键的船员能力,招募可能会造成更大的问题。首先准备好舰队,然后将事件的奖励与船只离开时定居点将失去的生产和保护进行比较。

旭日进程

旭日被记录为后来的招募路线。收集到的材料将其与原理进展联系起来,并表示在依赖它之前应检查相关的原理构建或解锁。收集的笔记中没有设定通用的解锁门槛或固定奖励,因此具体要求是待确认

规划这条路线的有用方法是在建造城市时观察指南针和可用的原则点。如果旭日似乎是通往更多海盗的途径,请确认需要哪个建筑或进展步骤以及新人口是否适合定居点当前的需求。不要将搜索结果摘要视为自动人口授予的证据。

住房是第一位的

更多的海盗需要有地方居住,只有当定居点能够支持他们时,漂流者才会被分配到空缺的工作。因此,住房需要在招聘之前或同时扩大。一个接受没有能力的漂流者的城市可能会将短期的劳动力短缺变成更广泛的人口和情绪问题。

在确认活动之前,请查看免费住房、空缺职位以及当前工作或未分配的漂流者数量。找不到工作的人口不会自动提高生产,而没有住房的人口会增加压力,但无法解决建筑需求。仅在检查城市屏幕后添加事件显示的确切数字。

食物、酒和取物

工人和船员不断消耗维护资源,官方材料中列出的 Stew 和 Booze 就是早期的例子。获取者还需要将资源从存款和存储转移到使用它们的建筑物。人口的突然增加可能会使之前的正链变成负链,特别是当新船或营地已经从同一库存中吸取时。

招募后,重新检查净产量,而不是仅查看仓库总数。如果 Stew 或 Booze 开始下跌,则暂停进一步的招募,并通过检查输入、生产者、存储、获取者和连接来修复链条。这让新海盗保持有用,而不是让他们成为城市的永久消耗者。

凝聚力和情感

收集到的资料将招聘选择与凝聚力、情绪和愤怒联系起来。接受漂流者可以帮助民众和劳动力,同时也会造成政治或士气成本。确切的事件效果并没有以固定值的形式给出,因此在做出决定之前请先阅读选择文本和当前的结算状态。

稳定的人口比最大的人口统计更有价值。如果情绪已经疲软或住房紧张,请在活动允许的情况下拒绝或限制团体。如果城市有容量、就业机会和积极的维护,接受更多的海盗可以支持新的营地、额外的捕手或未来的船员。

何时招募

当城市拥有免费住房、至少一条明确的工作道路、积极的维护以及足够的交通能力来养活不断扩大的人口时,就可以招募人员。在其他航线关闭时尽早使用社区活动,在舰队到达友好港口后使用社区活动,在船舶可以在不危及防御的情况下完成遭遇时使用海上活动。将旭日作为前进路线,以验证指南针和原理建筑物。

因此,“如何吸引更多海盗”的答案是路线加上准备情况检查。通过活动、港口和进展寻找人才,然后让城市有能力支持他们。海盗湾奖励在正确时间到达的招募,而不是简单地增加人口数量的招募。

人口和车队计时

海盗可以支持城市和舰队,但这两种需求争夺相同的人口。一艘新船可能需要船员,而新的生产链需要工人和提货员,而这两个团队都需要维护资源。在仅仅因为活动可用而接受团体之前,先确定哪些短缺阻碍了进度。

收集的材料并未为每张地图或原则路径建立固定的理想人口。使用免费住房、空缺职位、Stew、Booze、Fetchers 以及当前的凝聚力或情绪状态作为实时检查。当活动在当前游戏中没有显示稳定奖励时,正确的招募金额是待确认