船舶與海戰

海盜灣海軍作戰指南:船舶、船員與補給

Corsair Cove 的海戰取決於船艦的健康狀況、船員、補給、船長的選擇和事件的適合度,有 4 條艦船路徑和 6 個記錄的級別可供比較。

海盜灣海戰是回合製的,最安全的準備是在離開港口之前匹配船隻、船長、船員、補給和事件。如果一艘船的船員短缺,補給不足,或者其最強的屬性不適合遭遇,那麼一艘船雖然等級很高,但仍然不適合。健康和船員都是至關重要的價值,因此保護整艘船而不是專注於一項損害統計數據。

讀取船舶螢幕

收集到的船舶和戰鬥材料記錄了六個船舶等級,從旱鴨子開始一直到更大的船舶。船舶也分為與原則路徑相關的四種主要類型:掠奪者到財富、驅逐艦到帝國、獵人到航行、徘徊者到惡名。旱鴨子是早期的中立例外,而後來的選項則與指南針進程有關。

需要閱讀的主要值是生命值、船員、補給、槍傷、登機傷害、速度、機動性和裝甲。如果生命值或船員歸零,飛船就會被摧毀。補給決定了有多少行動可用,並且記錄的支援行動可以犧牲生命值、船員或財寶來換取更多補給。

為活動選擇一艘船

驅逐艦是為直接交戰而建造的,強調火砲傷害和裝甲。獵人強調速度,對於追擊敵人很有用,儘管收集的筆記將他們描述為由於護甲較低而更加脆弱。掠奪者強調登船傷害,適合財富增長或寶藏洞穴活動,而徘徊者則強調機動性,適合走私等隱密活動。

這些角色只是起點,而不是通用排名。一個事件可能會根據特定的原則推薦一艘船,而一艘船的船員組成可以改變其有效性能。閱讀活動要求,然後比較船舶的屬性、船長、船員和補給品,而不是僅按名稱或等級進行選擇。

正確駕駛船隻

收集的指南中記錄的第一個船員類型是 Swabby,它可以為任何船隻提供船員並使其繼續航行而無需額外獎勵。更高等級的海盜會加入更多經驗豐富的海盜,例如皮卡龍、惡棍、鴉眼、龐巴迪、航海家、海盜、叛徒、掠奪者和海盜。更大的船隻需要更多的船員和更複雜的維護,因此船隻升級也會改變定居點的經濟。

該指南指出,一艘滿載船員的船隻可以獲得額外的獎勵,並且完全由高級海盜組成的船員可以將其基本核心屬性加倍。船員並不是無償權力,因為他們的維持費用包括食物、酒精和其他資源。當船隻返回港口時,在戰鬥中失去船員也可能需要漂流者,這將海軍的失敗與住房和人口規劃聯繫起來。

準備用品和維修

補給是戰鬥中的行動能力,因此耗盡會限制艦艇的行動。船舶和戰鬥記錄將補給和回收與燉肉、酒、繩子、木板和其他生產鏈資源連接起來。更高級別的船增加了更多的建築、維護要求和船員需求,使港口經濟成為戰鬥準備的一部分。

航行前,請先驗證船長、船員類型、當前健康和船員值、補給值以及活動的建議合身度。也要檢查船舶離開後定居點是否能產生足夠的維護費用。一艘在碼頭上看起來已準備就緒的船舶,如果其船員的消耗量超過當前的淨產量,則可能會造成短缺。

解鎖更高的船等級

新艦船可透過收集指南中記錄的羅盤進度、事蹟、野心事件和原則點來解鎖。 1 級到 3 級船舶可以在任何碼頭建造。第 4 級和第 5 級船舶需要貿易碼頭,來源記錄為需要 12 點惡名、帝國、財富或航海點以及木板、石塊、繩索和硬幣來升級碼頭。

6 級船舶需要深水碼頭。收集到的資料記錄了木板、石塊、虎斑貓和銀作為其升級材料,銀被描述為在地圖邊緣附近的後期區域中發現的稀有 Raid 資源。這些數字來自收集的指南,如果補丁更改了它們,則應根據當前的遊戲畫面進行檢查。

使用四個船路徑

掠奪者為財富提供了一個以寄宿為中心的方向。驅逐艦為帝國提供直接的戰鬥力量,可以幫助對抗皇家巡邏或港口襲擊。獵人為航海帶來速度,徘徊者為與惡名相關的活動帶來機動性。

您選擇的路徑會影響不只一艘船。原則進展也與建築物、任務以及定居點的發展方式有關,因此建造每種船舶類型可能不適合集中運作。當一艘外出執行任務而另一艘需要支援定居點時,兩艘相同類型的船仍然可以使用,但必須計劃額外的船員成本。

海戰清單

在事件發生之前,將目標與船舶類型、船長、船員、生命值、補給品和核心屬性進行比較。使定居點中的燉菜、酒水和其他所需資源保持正值,然後檢查是否有足夠的漂流者剩餘以供替換船員或新工人使用。如果活動推薦與原則相關的容器,請將該推薦視為準備工作的一部分,而不是化妝品標籤。

當船隻和城市放在一起考慮時,海盜灣的海戰變得更容易理解。更快的獵人、更強的驅逐艦、專注於登船的掠奪者或機動靈活的徘徊者都需要不同的計劃,但它們都依賴於相互連接的生產鏈。在駛入下一個海域之前,保持艦隊的補給、人員配備和與活動相匹配。

閱讀戰鬥序列

從賽事要求開始,然後比較船型、船長、船員、物資、核心屬性。在遭遇過程中,一起追蹤生命值、船員和補給,因為如果船隻失去船員或失去行動,強力攻擊將無濟於事。收集到的戰鬥材料並沒有為每個事件建立一個通用的行動命令。

遭遇後,計算船舶消耗了什麼以及結算必須更換什麼。船員損失可能需要港口的漂流者,而維修和補給可能需要木板、繩子、燉菜、酒或其他資源。如果城市隨後沒有準備好支援艦隊,那麼海軍的勝利仍然可能暴露生產短缺。

機隊擴張與支持

當第一艘船離開時,第二艘船可以探索另一個地區或支持定居點。第二營地收集的材料還警告說,額外的船隻會消耗船員資源,可能需要暫停生產,以便有足夠的人可以在船上服務。除了住房、工作、食物、酒和船舶修理用品之外,還要規劃船隊。

四種與原則相關的類型具有不同的優勢,但消息來源並未為每次運行建立單一的艦隊組成。追求財富的玩家可能會重視掠奪者,而另一條道路可能需要獵人、毀滅者或徘徊者來應對特定事件。在投入長生產鏈之前,請檢查事件文字和當前的指南針解鎖。